"게임 개발" 태그별 라이브러리
GodotLuaModdingTest
C# Godot 게임을 시작하기 위한 유용한 스크립트/모듈 세트입니다. [이동됨: https://github.com/valkyrienyanko/GodotModules].
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- C#
- MIT
ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select
하이트맵을 샘플링할 입력 텍스처의 채널을 선택할 수 있는 Unity용 시차 매핑 ShaderGraph 노드입니다.
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- HLSL
- The Unlicense
scriptable-objects-explained
이 튜토리얼 리포지토리에서는 Unity에서 제공하는 매우 강력한 도구인 ScriptableObjects에 대해 알아봅니다. Unity의 많은 초보자(저 포함!)는 이것이 무엇인지 이해하지 못하고 완전히 무시합니다..
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- C#
- MIT
open_backrooms
Backrooms 커뮤니티에서 Unity로 만든 Backrooms 게임. 목표는 Backrooms Wikis를 기반으로 하는 게임을 만드는 것입니다.
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- /DEVs
- GNU General Public License v3.0 only