"게임 개발" 태그별 라이브러리
autobake_tools
완전 자동 모드에서 Bevel Shader를 Normal Map으로, Ambient Occlusion을 AO Map으로 베이크할 수 있는 사용하기 쉬운 Blender 애드온입니다.
- 24
- Python
- Apache License 2.0
marvelous-bob
멀티플레이어 게임용 libGDX 클라이언트 및 서버 아키텍처(AWS ECS에 Docker 이미지를 배포하기 위해 수행된 CI/CD 포함).
- 23
- Java
- MIT
hms-game-demo
GameServiceKit Android 샘플 코드는 HUAWEI GameSevice Kit의 API를 캡슐화합니다. 업적 및 이벤트와 같은 기능을 더 빠르게 구현할 수 있으므로 게임의 기반을 빠르게 구축할 수 있습니다.
- 21
- Java
- Apache License 2.0
Coher3nTS Project
Phaser 게임 엔진과 함께 Electron 및 Angular를 사용하는 크로스 플랫폼 프로젝트 템플릿입니다. Project는 Phaser 캔버스 주변의 구성 요소를 쉽고 반응적으로 구성하기 위해 flexbox 지시문을 활용합니다.
- 18
- TypeScript
- MIT