"게임 개발" 태그별 라이브러리

raptor-run

Godot 4에 대한 Quiver의 첫 번째 튜토리얼 뒤의 코드.

unity-variables

ScriptableObjects를 통해 서로 다른 게임 오브젝트 간에 데이터를 배포할 수 있는 Unity3d 패키지입니다.
  • 3
  • C#
  • MIT

level-resetting

플레이어가 죽거나 패배하거나 심지어 승리한 후에도 Unity에서 장면을 원래 상태로 재설정하는 방법을 알아보세요!.

mixed-initiative-procedural-dungeon-designer

레벨 디자이너의 기본 설정에 따라 던전 맵을 디자인하는 unity3d 도구입니다.
  • 3
  • C#
  • GNU General Public License v3.0 only

space-invaders-gameboy

처음부터 게임보이용 Space Invaders를 리메이크합니다. GBDK 2020 사용. 튜토리얼: https://laroldsjubilantjunkyard.com/tutorials/recreating-gameboy-games/space-invaders/.
  • 3
  • C

SpaceSeekers

Arrak이라는 사막 행성에서 우주 수정을 찾고 그것을 위해 싸우는 게임... 음... 사막 행성에서..

practice-app

인증, 맵, 게임, db, 대시보드, 기부 등을 포함하여 반응 및 백엔드 플라스크를 통해 다기능 웹앱 개발을 제공합니다.

Fighting-Game

Unity와 C#으로 만들고 있는 2D 격투 게임입니다..

c-pathfinder

빠르고 고유한 경로 찾기 알고리즘과 함께 C를 사용하여 그리드 그래프에서 최단 경로 순회를 만듭니다.
  • 3
  • C
  • Apache License 2.0

wireframe-articles

와이어프레임 매거진에 기고된 게임 개발 기술에 대한 기사..

progress-bars

선택적으로 진행 상황을 보고하고 완료된 이벤트를 발생시킬 수 있는 진행률 표시줄을 구현하는 방법을 알아보세요! (라마 아카데미 제공).
  • 3
  • C#
  • MIT

random-range

두 상수, 곡선, 곡선 또는 단일 값 사이에서 임의의 값을 선택하는 훨씬 간단하고 강력한 방법을 배웁니다.
  • 3
  • C#
  • MIT

NeatECS

NeatECS는 깨끗하고 사용하기 쉬운 ECS(Entity Component System) 프레임워크입니다.
  • 3
  • C#
  • MIT

grid

일반 2D 그리드(s0rg 사용).
  • 3
  • Go
  • MIT

Java2dGame

안녕! 이것은 나의 첫 번째 오픈 소스 2D 게임입니다. 즐겁게 즐기시기 바랍니다!:디. 여기서 나는 묵시록 좀비 게임을 만들려고 노력할 것입니다.

cinemachine-basics-1

Transposer 및 Composer(각 구성 옵션의 기능)를 사용하여 Cinemachine!을 사용하여 플레이어의 프레임을 지정하고 따라가는 방법을 알아보세요.

ue4-smartphone

언리얼 엔진 프로젝트를 위한 인터랙티브 스마트폰.

faun

높은 수준의 C 오디오 라이브러리.
  • 3
  • C
  • GNU General Public License v3.0

EquinoxDialogue

직관적인 대화 트리 빌더..

eztplib

다수의 테이블탑 게임을 위한 기능이 있는 C++ 라이브러리입니다. 기본적으로 D&D 5e SRND 콘텐츠가 내장되어 있습니다.
  • 3
  • C++
  • GNU General Public License v3.0 only

Volund

Volund는 Windows 및 Linux용 Lua 스크립팅을 사용하여 C++로 작성된 게임 엔진입니다.

I.G.I-1-Editor

Project I. G. I 1 Editor는 A. I Player 개체를 추가/제거하고 게임에서 사용자 지정 수준을 디자인할 수 있는 하나의 IGI 1 Editor에 모두 포함되어 있습니다.

SDL-Crystal-Bindings

원시 SDL 메서드용 크리스탈 바인딩 생성기.

catacomb_ii-64k

Catacomb II(SDL)의 러스트 포트.
  • 3
  • C
  • GNU General Public License v3.0 only

low-rez-voxel-demo

별도로 스케일링된 뷰포트에 렌더링된 3D 공간의 복셀 모델.

ASMTRIS

x86 asm으로 재미있게.

ris_engine

베어본즈 게임 엔진. 집에서 만드는 열정 프로젝트..
  • 2
  • Rust
  • GNU General Public License v3.0 only

paddle-game

맞춤형 애플리케이션을 위한 맞춤형 컨트롤러를 만드는 개인적인 도전..

terrain_generator

(작업 중) 지형 생성기. (tay10r 기준).

back-to-the-dungeon-scripts

"Back to The Dungeon" 프로젝트에 사용된 스크립트를 공유합니다..
  • 2
  • C#
  • MIT