ShaderLab로 작성된 라이브러리

UnityChanToonShaderVer2_Project

UnityChanToonShaderVer2 프로젝트 / v.2.0.9 릴리스.
  • 3.4k

SpriteGlow

Unity 게임 엔진용 스프라이트 글로우 효과입니다.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Unity HDRP(High Definition Render Pipeline)용 테스트베드 프로젝트입니다.
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

URP용 Unity 언릿 화면 공간 데칼 셰이더. 이 셰이더를 사용하여 새 재질을 만든 다음 새 유니티 큐브 GameObject = DONE에 할당하면 URP에서 언릿 데칼이 작동합니다.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

통합 및 VR 채팅을 위한 기능이 풍부한 툰 셰이더입니다.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Unity용 퍼 셰이더..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Unity 내장 셰이더.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

Unity용 3D 스캔/소나와 유사한 후처리 효과입니다. 기본적으로 구형 SDF(Signed Distance Field)의 시각화입니다.
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

URP(LWRP) 렌더 파이프라인용 셰이더 모음입니다.
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

Unity UI용 HSV 색상 선택기.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

Unity에서 사용하기 위한 범용 와이어프레임 셰이더..
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

Unity 3D의 실시간 매트릭스 VFX 셰이더.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

Unity용 셰이더 생성에 대한 소개입니다.
  • 380

SpriteSheetRenderer

스프라이트시트 렌더러는 Jobs, DynamicBuffers 및 ComputeBuffer를 최대한 활용하여 새로운 도트 스택을 사용하여 엄청난 수의 스프라이트를 렌더링하는 강력한 Unity ECS API입니다.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Unity의 유니버설 렌더 파이프라인용 툰 셰이더..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

VRChat용 오디오 리액티브 프리팹.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

일반적으로 속도나 놀라움을 묘사하는 데 사용되는 애니메이션/망가 스타일의 라인 비네팅을 절차적으로 생성하는 후처리 효과입니다.
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

간단하지만 강력한 Unity용 크로마키/그린스크린 솔루션입니다. 버추얼 프로덕션과 함께 사용하도록 설계되었습니다.
  • 161
  • MIT

polygon-wind

낮은 폴리 자산에서 바람을 에뮬레이트하는 Unity 셰이더..
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

멀티플랫폼 구체화(Linux 및 Windows). Materialize는 이미지를 비디오 게임 등에 사용하기 위한 자료로 변환하는 프로그램입니다. 멀티플랫폼 버전. (마이크라머에 의해).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

메시에서 서명된 디스턴스 필드 볼륨(Texture3D 자산)을 생성하는 Unity 도구입니다.
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

컷아웃, UI, AR 및 여러 카메라 VFX 트릭을 위한 지오메트리 마스킹을 지원하는 단순하지만 강력한 Unity 셰이더입니다.
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

깊이 기반 가장자리 감지를 사용하는 간단한 후처리 윤곽선 효과입니다.
  • 124
  • MIT

OpenYandere

C#으로 게임 "Yandere Simulator"를 다시 작성한 오픈 소스 커뮤니티입니다. 2020년 7월 4일 업데이트(이것은 유출된 녀석들 soz가 아닙니다.) 그러나 discord https://discord.gg/e8RNBBw(by Evilpersonwithnosoul)에 가입할 수 있습니다.
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

API를 통해 Automatic1111 WebUI에서 OpenPose ControlNet과 함께 작동하는 Animation Rigging Package를 사용하여 빌드된 역운동학이 포함된 리깅된 Unity 캐릭터 컨트롤러.
  • 103
  • MIT

VRKeys

Unity의 VR용 드럼 스타일 키보드입니다.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

변압기 모델이 있는 EN에서 JP로, JP에서 EN으로.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

Unity용 PSX 스타일 디더 셰이더.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

TextMesh Pro용 타자기. TMP_Typewriter는 문자를 하나씩 인쇄합니다. (DOTween이 필요합니다.).
  • 74
  • MIT