"Unity" 태그별 라이브러리

BeatSaberCustomAvatars

게임 내 신체 존재감을 위해 사용자 지정 플레이어 아바타를 사용할 수 있는 Beat Saber 모드..
  • 222
  • C#
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

IsoMesh

IsoMesh는 메시를 부호 있는 디스턴스 필드 데이터로 변환하고, 부호 있는 디스턴스 필드를 레이마칭하고, 부호 있는 디스턴스 필드 데이터를 표면 망 또는 이중 윤곽을 통해 다시 메시로 추출하기 위한 Unity용 관련 도구 그룹입니다.
  • 220
  • C#
  • MIT

ROS-TCP-Connector

  • 217
  • C#
  • Apache License 2.0

SocketIOUnity

Unity와 함께 작동하는 socket.io-client-csharp용 래퍼..
  • 217
  • C#
  • MIT

RoadArchitect

Unity용 로드 아키텍트; 개발이 진행 중이지만 느립니다. GitLab에서도 사용 가능: https://gitlab.com/FritzsHero/roadarchitect(FritzsHero 제공).
  • 209
  • C#
  • MIT

GitDependencyResolverForUnity

이 플러그인은 Unity 패키지 관리자용 패키지의 git url 종속성을 해결합니다. git url을 패키지 종속성으로 사용할 수 있습니다!.
  • 207
  • C#
  • MIT

2D-Platformer-Hunter

Unity의 2D 플랫포머 컨트롤러.
  • 204
  • C#
  • MIT

Realtime-Compute-Shader-Unity-PathTracer

한동안 진행되었던 열정 프로젝트, 드디어 마음이 편해지는 곳에서 다른 분들을 위해 임시로 Github에 업로드합니다 [이동: https://github.com/Pjbomb2/TrueTrace-Pathtracer].
  • 203
  • C#
  • MIT

EXILED

SCP: Secret Laboratory 서버용 고급 플러그인 프레임워크입니다. 개발자가 게임 코드를 조작하거나 변경하거나 자신의 기능을 구현하기 위해 후킹할 수 있는 이벤트 시스템을 제공합니다.
  • 201
  • C#
  • GNU General Public License v3.0

Voxels

파괴 가능한 복셀 지형을 위한 Unity의 이중 컨투어링 GPU 기반 구현..
  • 199
  • C#
  • MIT

Kinect-VFX-Graph

Unity의 VFX 그래프와 함께 Kinect의 깊이 피드를 사용합니다.

Gtk-Theming-Guide

이 초보자용 가이드로 창의력을 발휘하고 첫 번째 GTK 테마를 디자인하세요..
  • 198
  • HTML
  • GNU General Public License v3.0 only

Avatars-3.0-Manager

Avatars 3.0의 재생 가능한 레이어 및 매개 변수를 관리하는 도구입니다.
  • 198
  • C#
  • MIT

DxR

DXR은 증강, 혼합 및 가상 현실(AR, MR, VR) 또는 줄여서 XR에서 몰입형 데이터 시각화의 신속한 프로토타이핑을 위한 Unity 패키지입니다. (로넬시캣에 의해).
  • 191
  • C#
  • MIT

SS3D

우주정거장 3D, SS13의 또 다른 리메이크지만 추가 D..
  • 187
  • C#
  • GNU General Public License v3.0

UnityPlugin-AVProVideo

AVPro Video는 고급 비디오 재생을 위한 멀티 플랫폼 Unity 플러그인입니다.

HDRP-VFXGraph-Workshop

샘플이 포함된 HDRP의 VFX 그래프 워크샵.
  • 185
  • C#
  • MIT

Unity_Detection2AR

Unity Barracuda 및 ARFoundation에서 Yolo를 사용하여 3D 장면에서 2D 이미지 개체 감지를 현지화합니다.
  • 182
  • C#
  • MIT

Anime-Speed-Lines

일반적으로 속도나 놀라움을 묘사하는 데 사용되는 애니메이션/망가 스타일의 라인 비네팅을 절차적으로 생성하는 후처리 효과입니다.

URDF-Importer

URDF 임포터.
  • 169
  • C#
  • Apache License 2.0

Save-System-for-Unity

AOT(IL2CPP) 및 자산 참조 지원으로 Unity용 저장 시스템..
  • 167
  • C#
  • GNU General Public License v3.0

GPU-Planetary-Rendering

Unity 3D의 GPU 대기 산란 및 행성 생성.
  • 166
  • C#
  • Apache License 2.0

cscore

cscore는 C# 프로젝트에 일반적으로 사용되는 도우미 및 패턴을 제공하는 최소 공간 라이브러리입니다. 순수 C# 및 Unity 프로젝트 모두에서 사용할 수 있습니다. (cs-util-com 제공).
  • 163
  • C#
  • Apache License 2.0

Cavern

Dolby Atmos 렌더링, 공간 보정, HRTF, 원클릭 Unity 오디오 테이크오버 등이 포함된 객체 기반 오디오 엔진 및 코덱 팩..
  • 162
  • C#
  • GNU General Public License v3.0

UnityRecyclingListView

하위 요소를 재활용하는 Unity UI용 빠른 스크롤 목록 구성 요소입니다.
  • 161
  • C#
  • MIT

UnityChromakey

간단하지만 강력한 Unity용 크로마키/그린스크린 솔루션입니다. 버추얼 프로덕션과 함께 사용하도록 설계되었습니다.

Nsm

Nsm - NDI 단순 모니터.

pb_Stl

ASCII 및 바이너리를 모두 지원하는 Unity용 STL 가져오기/내보내기..
  • 154
  • C#
  • MIT

extOSC

extOSC는 OSC 프로토콜 사용으로 Unity에서 애플리케이션 생성을 단순화하기 위한 전용 도구입니다.
  • 154
  • C#
  • MIT

diodon

Gnome/Unity 데스크탑을 위한 최고의 통합 클립보드 관리자가 되는 것을 목표로 합니다.
  • 154
  • Vala
  • GNU General Public License v3.0 only