"게임 개발" 태그별 라이브러리

bevy_kira_audio

게임 오디오에 Kira를 사용하는 Bevy 플러그인.
  • 221
  • Rust
  • Apache License 2.0

GreenLightning

고성능 마이크로서비스 런타임.
  • 218
  • Java
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

godot-game-settings

Godot Engine에서 게임 설정을 만들고 관리합니다..

three-js-games

👾 YouTube에서 내 Three.js 게임 개발 실험을 위한 코드..

raylib-zig

zig에 대해 수동으로 조정되고 자동 생성된 raylib 바인딩. https://github.com/raysan5/raylib.

littlekt

Kotlin으로 작성된 멀티플랫폼 2D 게임 프레임워크입니다. 위에 나만의 게임 엔진을 구축하세요..
  • 203
  • Kotlin
  • Apache License 2.0

bonsai

비헤이비어 트리의 러스트 구현. (솔리만).

nodot

Godot 4용 비디오 게임 노드 라이브러리.

bevy_mod_raycast

Bevy에서 레이캐스팅을 위한 비공식 플러그인.

PokeMMO-Online-Realtime-Multiplayer-Game

🕹️ Phaser 3, Colyseus.io 및 Webpack 4를 사용한 간단한 실시간 포켓몬 MMO 게임 빌드.
  • 191
  • JavaScript
  • Do What The F*ck You Want To Public

BlueEngine

Blue Engine은 Rust로 작성된 범용적이고 사용하기 쉬운 그래픽 엔진입니다.
  • 191
  • Rust
  • Apache License 2.0

Game-Jam-Tools-Resources

많은 게임 개발/잼 도구 및 리소스 목록..
  • 190
  • /DEVs
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

Refureku

크로스 플랫폼 C++17 런타임 리플렉션 라이브러리.

imgui_entt_entity_editor

Dear ImGui를 사용한 EnTT용 드롭인 엔터티 편집기.

RayCastingTutorial

게임 개발을 위한 간단한 RayCasting 렌더링 튜토리얼입니다.

CompilePal

소스 엔진 맵의 컴파일을 지원하는 도구입니다.
  • 186
  • C#
  • GNU General Public License v3.0 only

FunctionalProgrammingInGames

게임 리소스의 기능적 프로그래밍.

xcloud-shield

Nvidia Shield Android TV용 Xcloud 베타 비공식 앱입니다. Nvidia Shield TV에서 가장 좋은 방법으로 Xbox Cloud Gaming을 직접 플레이하세요..
  • 180
  • Java
  • GNU General Public License v3.0 only

Crayon

Rust로 작성된 작고 이식 가능하며 확장 가능한 게임 프레임워크입니다.
  • 179
  • Rust
  • Apache License 2.0

is-Engine

웹(HTML 5), 모바일 및 PC에서 게임을 만들 수 있는 C++, SDL 2 및 SFML 게임 엔진..
  • 178
  • C
  • zlib

runty8

Rust의 Pico8 클론..

godot-behavior-tree

Godot 노드를 통해 구축된 AI용 행동 트리의 GDScript 구현..
  • 176
  • GDScript
  • GNU General Public License v3.0

rust-sdl

Rust용 SDL 바인딩.

Xbox-GDK-Samples

Microsoft GDK를 사용하여 Xbox Advanced Technology Group에서 게시한 게임 개발 샘플..

godot_luaAPI

Godot LuaAPI.
  • 171
  • C++
  • GNU General Public License v3.0

godot-fmod-integration

Godot 게임 엔진을 위한 FMOD Studio 미들웨어 통합 및 스크립팅 API 바인딩..

Anime-Speed-Lines

일반적으로 속도나 놀라움을 묘사하는 데 사용되는 애니메이션/망가 스타일의 라인 비네팅을 절차적으로 생성하는 후처리 효과입니다.

darkplaces

https://gitlab.com/xonotic/darkplaces 미러 - Xonotic https://xonotic.org(by xonotic)을 구동하는 Quake 엔진.
  • 170
  • C
  • GNU General Public License v3.0 only

godot_recipes

Godot 게임 엔진을 사용한 게임 개발을 위한 레슨, 튜토리얼 및 가이드..

screen-13

Screen 13은 QBasic의 정신으로 사용하기 쉬운 Vulkan 렌더링 엔진입니다.
  • 170
  • Rust
  • Apache License 2.0