"Hlsl" 태그별 라이브러리

3d-game-shaders-for-beginners

🎮 3D 게임을 위한 SSAO, 피사계 심도, 조명, 노멀 매핑 등을 구현하기 위한 단계별 가이드..
  • 15.8k
  • C++
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

Magpie

Windows 10/11용 다목적 창 업스케일러..
  • 5.3k
  • HLSL
  • GNU General Public License v3.0 only

UnityURPToonLitShaderExample

Unity URP에서 커스텀 릿 셰이더 작성을 배울 수 있는 매우 간단한 툰 릿 셰이더 예제입니다.

SHADERed

가벼운 크로스 플랫폼 및 모든 기능을 갖춘 셰이더 IDE.

reshade

게임 및 비디오 소프트웨어용 일반 후처리 인젝터..
  • 3.3k
  • C++
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DirectXShaderCompiler

이 리포지토리는 LLVM/Clang을 기반으로 하는 DirectX 셰이더 컴파일러의 소스를 호스팅합니다.
  • 2.6k
  • C++
  • GNU General Public License v3.0

glslang

GLSL/ESSL용 Khronos-참조 프런트 엔드, HLSL용 부분 프런트 엔드 및 SPIR-V 생성기..
  • 2.6k
  • C++
  • GNU General Public License v3.0

ComputeSharp

모든. NET 개발자가 GPU 컴퓨팅을 쉽게 사용할 수 있도록 하기 위해 DX12, D2D1 및 동적으로 생성된 HLSL 컴퓨팅 및 픽셀 셰이더를 통해 GPU에서 병렬로 C# 코드를 실행하는. NET 라이브러리! 🚀.
  • 2.2k
  • C#
  • MIT

lygia

LYGIA는 성능과 유연성을 위해 설계된 세분화된 다중 언어(GLSL, HLSL, WGSL, MSL 및 CUDA) 셰이더 라이브러리입니다.
  • 1.7k
  • GLSL
  • GNU General Public License v3.0

ShaderConductor

ShaderConductor는 HLSL을 다른 셰이딩 언어로 크로스 컴파일하기 위해 설계된 도구입니다.

shaderc

Vulkan 셰이더 컴파일을 위한 도구, 라이브러리 및 테스트 모음입니다.
  • 1.6k
  • C++
  • GNU General Public License v3.0

Bonzomatic

라이브 셰이더 코딩 도구 및 Shader Showdown 주력 제품(Gargaj 제공).
  • 1.2k
  • C++
  • GNU General Public License v3.0

ImGuiColorTextEdit

ImGui용 컬러링 텍스트 편집기.

slang

셰이더 작업이 더 쉬워집니다.

rvc

셰이더(및 C)의 32비트 RISC-V 에뮬레이터.

MethaneKit

🎲 최신 3D 그래픽은 DirectX 12, Metal 및 Vulkan 위에 C++17 교차 플랫폼 프레임워크 및 렌더링 추상화 API로 간단해졌습니다.
  • 643
  • C++
  • Apache License 2.0

URP-LWRP-Shaders

URP(LWRP) 렌더 파이프라인용 셰이더 모음입니다.

HlslTools

HLSL(High Level Shading Language) 파일 편집에 대한 향상된 지원을 제공하는 Visual Studio 확장입니다.
  • 485
  • HLSL
  • GNU General Public License v3.0

glslcc

SPIRV-cross 및 glslang을 사용하는 GLSL 크로스 컴파일러 도구(GLSL->HLSL, MSL, GLES2, GLES3, GLSLv3).
  • 464
  • C++
  • BSD 2-clause "Simplified"

ShaderGen

C#에서 HLSL, GLSL 및 Metal 셰이더 코드를 생성하기 위한 개념 증명 라이브러리입니다.
  • 456
  • C#
  • MIT

hlslpp

SSE/NEON을 지원하는 hlsl 구문을 사용하는 수학 라이브러리.

TrueTrace-Unity-Pathtracer

한동안 진행했던 열정 프로젝트, 드디어 마음이 편해지는 곳에서 다른 분들을 위해 Github에 임시로 업로드합니다.
  • 322
  • C#
  • MIT

Magpie

모든 응용 프로그램 또는 게임 창을 업스케일링할 수 있는 실시간 업스케일링 소프트웨어입니다. Visual Novel 특정 사전 설정을 유지하기 위해 Blinue/Magpie에서 분기되었습니다. (Z-Dante 제공).
  • 297
  • HLSL
  • GNU General Public License v3.0 only

DirectX12GameEngine

DirectX 12. NET 게임 엔진.
  • 280
  • C#
  • MIT

SPIRV-VM

SPIR-V 실행을 위한 가상 머신.
  • 254
  • C
  • MIT

shaderc-rs

shaderc 라이브러리용 Rust 바인딩..
  • 227
  • Rust
  • Apache License 2.0

Realtime-Compute-Shader-Unity-PathTracer

한동안 진행되었던 열정 프로젝트, 드디어 마음이 편해지는 곳에서 다른 분들을 위해 임시로 Github에 업로드합니다 [이동: https://github.com/Pjbomb2/TrueTrace-Pathtracer].
  • 203
  • C#
  • MIT

GPU-Planetary-Rendering

Unity 3D의 GPU 대기 산란 및 행성 생성.
  • 166
  • C#
  • Apache License 2.0

Post-Processing-Wireframe-Outlines

깊이 기반 가장자리 감지를 사용하는 간단한 후처리 윤곽선 효과입니다.

prod80-ReShade-Repository

ReShade용으로 만든 효과.