"Hlsl" 태그별 라이브러리
3d-game-shaders-for-beginners
🎮 3D 게임을 위한 SSAO, 피사계 심도, 조명, 노멀 매핑 등을 구현하기 위한 단계별 가이드..
- 15.8k
- C++
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
DirectXShaderCompiler
이 리포지토리는 LLVM/Clang을 기반으로 하는 DirectX 셰이더 컴파일러의 소스를 호스팅합니다.
- 2.6k
- C++
- GNU General Public License v3.0
ComputeSharp
모든. NET 개발자가 GPU 컴퓨팅을 쉽게 사용할 수 있도록 하기 위해 DX12, D2D1 및 동적으로 생성된 HLSL 컴퓨팅 및 픽셀 셰이더를 통해 GPU에서 병렬로 C# 코드를 실행하는. NET 라이브러리! 🚀.
- 2.2k
- C#
- MIT
Bonzomatic
라이브 셰이더 코딩 도구 및 Shader Showdown 주력 제품(Gargaj 제공).
- 1.2k
- C++
- GNU General Public License v3.0
MethaneKit
🎲 최신 3D 그래픽은 DirectX 12, Metal 및 Vulkan 위에 C++17 교차 플랫폼 프레임워크 및 렌더링 추상화 API로 간단해졌습니다.
- 643
- C++
- Apache License 2.0
TrueTrace-Unity-Pathtracer
한동안 진행했던 열정 프로젝트, 드디어 마음이 편해지는 곳에서 다른 분들을 위해 Github에 임시로 업로드합니다.
- 322
- C#
- MIT
Realtime-Compute-Shader-Unity-PathTracer
한동안 진행되었던 열정 프로젝트, 드디어 마음이 편해지는 곳에서 다른 분들을 위해 임시로 Github에 업로드합니다 [이동: https://github.com/Pjbomb2/TrueTrace-Pathtracer].
- 203
- C#
- MIT