"게임 개발" 태그별 라이브러리
RuntimeUnityEditor
Unity3D 게임 엔진으로 만든 애플리케이션을 위한 게임 내 검사기 및 디버깅 도구.
- 583
- C#
- GNU General Public License v3.0 only
SSVOpenHexagon
"Super Hexagon"의 C++20 FOSS 클론. SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0에 따라 다릅니다. JSON/LUA 맞춤형 게임 파일, BOSSFIGHT의 사운드트랙, 의사 3D 효과를 제공합니다.
- 578
- C
- GNU General Public License v3.0
Godot-Mixing-Desk
Godot 3.3.x를 위한 완벽한 오디오 솔루션으로, 몇 개의 노드와 몇 줄의 코드로 절차적 사운드와 적응형/절차적 음악을 가능하게 합니다.
- 576
- GDScript
- MIT
DefaultEcs
게임 개발을 위한 최대 성능으로 구문 및 사용 단순성을 목표로 하는 Entity Component System 프레임워크.
- 561
- C#
- MIT No Attribution
Hypersomnia
맨손으로 만든 멀티플레이어 탑다운 슈팅 게임. 게임 내 편집기와 함께 제공됩니다!.
- 556
- C++
- GNU Affero General Public License v3.0
NazaraEngine
Nazara 엔진은 오디오, 2D 및 3D 실시간 렌더링, 네트워크 등이 필요한 실시간 애플리케이션을 목표로 하는 크로스 플랫폼 프레임워크입니다.
- 555
- C++
- MIT
react-native-game-engine-handbook
react-native-game-engine 🐒✨을 사용하여 몇 가지 예를 보여주는 React Native 앱.
- 549
- JavaScript
- MIT
antimine-android
Antimine은 오픈 소스 지뢰 찾기와 같은 퍼즐 게임입니다.
- 489
- Kotlin
- GNU General Public License v3.0 only
bevy_game_template
웹, Windows, Linux, macOS, iOS 및 Android용 CI/CD를 포함하는 Bevy 게임용 템플릿입니다.
- 477
- Rust
- Creative Commons Zero v1.0 Universal