HLSL로 작성된 라이브러리
UnityURP-AnimeStyleCelShader
유니버설 렌더 파이프라인을 사용하여 Unity에서 애니메이션 스타일의 캐릭터 또는 레벨을 달성하기 위한 커스텀 셰이더 및 후처리 효과..
- 103
- MIT
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Microsoft Flight Simulator 2020용 Cessna 208B Improvment-Mod.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Unity의 TextMeshPro로 3D 텍스트를 가능하게 하는 작은 확장입니다. 레이마칭과 지오메트리 셰이더를 사용하여 현재 TMP의 한계를 해결합니다.
- 72
- GNU General Public License v3.0
reshade-vrtoolkit
성능에 미치는 영향을 최소화하면서 HMD 선명도와 선명도를 향상시키는 모듈식 셰이더..
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
URP_GrassGeometryShader
유니티용 그래스 지오메트리 셰이더의 예, 유니버설 렌더 파이프라인. https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader를 기반으로 합니다.
- 50
- MIT
IpsuShade
Final Fantasy XIV용 Ipsusu ReShade / GShade, 게임 플레이 및 스크린샷 사전 설정..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
VRCHAT 및 유사 플랫폼용 Unity HLSL VR 지원 "Toony/PBR 하이브리드" 아바타 셰이더. 게임 산업 표준 toony 모양으로 제작되었으며 vrchat 렌더링 제약에 적응하고 일반적으로 잘못된 사용자 생성 지도 조명에 반응합니다.
- 29
- MIT