"편집하다" 태그별 라이브러리

aoc2015

코드의 출현 2015.

backend

MotionBox 비디오 백엔드(omega-gg 제공).

kube-demo-site

Kubernetes 데모 사이트.
  • 0
  • Go
  • Apache License 2.0

cfront

http://www.softwarepreservation.org/projects/c_plus_plus.
  • 0
  • C

api-to-execute-python

파이썬 실행을 위해 누구나 호출할 수 있는 API.

Tmod-Server-Manager

Linux 관리 프로그램의 tmodloader 서버.

Kamiyubot

Pokedex 봇인 Kamiyu의 소스 코드..
  • 0
  • JavaScript
  • GNU General Public License v3.0 only

small-tools

이것은 나 또는 가족/친구의 매우 특정한 문제를 해결하는 데 사용되는 일련의 작은 프로젝트입니다.

FastLED

Arduino의 컬러 LED 애니메이션을 위한 FastLED 라이브러리. FastLED Reddit 커뮤니티(http://fastled.io/r)에 도움이 필요한 질문/요청을 보내주세요. 라이브러리 버그/향상을 추적하기 위해 github "문제"를 사용하고 싶습니다. (by 잔델가도).

TEST_joystick_servo_nano_NRF24_RX

RECEIVER 모듈 저장소.

block-snap

BLOCK의 비공식 스냅 패키징.

stm32-tm1637

STM32 MCU에서 TM1637 4자리 7세그먼트 디스플레이에 쓰기 위한 간단한 라이브러리입니다.

minecraft-chart

Vanilla Minecraft 서버의 투구 차트.

AutoBattlerPrototype

이것은 자동 전투 게임의 프로토타입입니다. C++에서 이 모든 작업을 수행함으로써 언어와 내 자신의 게임을 더 잘 이해하려고 합니다. 이것은 내가 Unreal로 전환할 때 엄청난 도움이 될 것입니다. 그 시점에서 나는 엔진의 힘과 효율성을 활용하는 데 집중할 수 있어야 합니다.