GDScript로 작성된 라이브러리
GodotTouchInputManager
Godot 게임 엔진에서 터치 입력 지원(새로운 제스처 포함)을 개선하는 자산입니다. 또한 마우스 입력을 터치 입력으로 변환합니다.
- 287
- MIT
GodotDynamicInventorySystem
Zelda Breath of the Wild에서 영감을 받은 Godot의 완전히 동적인 인벤토리 시스템, 무한 스크롤 UI, 항목 범주, 장비 슬롯, 항목 데이터베이스.
- 272
- GNU General Public License v3.0
godot-polygon2d-fracture
폴리곤을 분해하기 위한 간단한 스크립트입니다. 또한 calculateArea, triangulate, getRandomPointsInPolygon, getBoundingRect와 같은 폴리곤에 대한 유용한 도우미 함수를 추가합니다.
- 230
- MIT