C++로 작성된 라이브러리

au

종속성이 없고 단일 파일 전달 옵션이 있는 C++14 호환 물리적 단위 라이브러리입니다. 안전, 접근성, 성능 및 개발자 경험을 강조합니다. (aurora-opensource 제공).
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  • Apache License 2.0

hipcl

HIP의 OpenCL/SPIR-V 구현.
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  • GNU General Public License v3.0

hypseus-singe

Hypseus는 Daphne과 Singe의 SDL2 버전입니다. 레이저디스크 게임 에뮬레이션..
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  • GNU General Public License v3.0 only

citra

Nintendo 3DS 에뮬레이터(rinsuki 제작).
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  • GNU General Public License v3.0 only

LittleGPTracker

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  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

Joystick-Input-Examples

PC에서 게임 컨트롤러 I/O의 코드 및 포괄적인 설명.
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  • MIT

Hacktoberfest2022-DSA

DSA 관련 주제/문제 또는 HackerRank, HackerEarth, LeetCode 문제의 구현을 알고 있다면 이 저장소에 기여할 수 있습니다. 정품 PR만 올립니다. 귀하의 PR이 수락될 것입니다. 인내심을 가지십시오. 이 레포에 별표를 표시하십시오. README.md를 업데이트할 수 없습니다. hacktoberfest 2022에서 PR을 만들고 상품을 받으세요.
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  • MIT

PSVitaPlay

번거로움 없이 PSVita를 PC에 연결하여 재생할 수 있는 스트리밍 앱..
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psc

다중 홉 tty 세션 또는 portshells + TCP/UDP 포트 전달을 위한 E2E 암호화.
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  • GNU General Public License v3.0

Drachennest

2진수를 10진수 부동 소수점 숫자로 변환하기 위한 다양한 알고리즘.
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  • Boost Software License 1.0

DarkHelp

Darknet용 C++ 래퍼 라이브러리.
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  • MIT

ANNetGPGPU

GPU(CUDA) 기반 인공 신경망 라이브러리입니다.
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  • GNU General Public License v3.0 only

Marlin

Marlin은 Arduino 플랫폼 기반의 RepRap 3D 프린터에 최적화된 펌웨어입니다. | 많은 상업용 3D 프린터에는 Marlin이 설치되어 있습니다. 특정 시스템에 대한 소스 코드가 필요한 경우 공급업체에 문의하십시오. (smith3d 제공).
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  • GNU General Public License v3.0 only

ShaderGen

ShaderGen은 고정 함수 OpenGL 동작을 복제하는 OpenGL Shading Language 셰이더를 자동으로 생성하는 도구입니다. (모조코프 제공).
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  • GNU General Public License v3.0

liblcf

RPG Maker 2000/2003 및 EasyRPG 프로젝트를 처리하기 위한 라이브러리.
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  • MIT

ODE

https://bitbucket.org/odedevs/ode(thomasmarsh 제공)의 Open Dynamics Engine(ODE) github 미러.
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  • GNU General Public License v3.0

workers-wasi

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  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

thprac

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  • MIT

USBqemu-wheel

바퀴 및 점점 더 많은 것을 위한 PCSX2 USB 플러그인.
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  • The Unlicense

extfstools

ext2,3,4 파일 시스템 이미지에서 파일을 추출하기 위한 도구.
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  • MIT

moveit_calibration

로봇 팔을 위한 손-눈 교정 도구..
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  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

GodotGoG

Godot 엔진용 GOG 모듈..
  • 98
  • MIT

Sloth

Sloth 🦥는 libFuzzer 및 QEMU 사용자 모드 에뮬레이션(ant4g0nist 제공)을 사용하는 Android 네이티브 라이브러리 퍼징을 위한 적용 범위 안내 퍼징 프레임워크입니다.
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  • Apache License 2.0

sw

소프트웨어 관리자. 빌드 시스템, 빌드 시스템 생성기 및 패키지 관리자. C/C++ 및 기타 언어. 소프트웨어 관리용 도구 및 라이브러리..
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  • GNU General Public License v3.0

Fwog

Froggy OpenGL Engoodener.
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  • MIT

fast-voxel-traversal-algorithm

빠른 복셀 순회 알고리즘의 C++ 구현..
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  • MIT

USD

범용 장면 설명(NVIDIAGameWorks 제공).
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  • GNU General Public License v3.0

TokenHawk

손으로 조정한 WebGPU LLM 추론[이동: https://github.com/kayvr/token-hawk].
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  • MIT

NavGrid

턴 기반 게임용 그리드 내비게이션용 UE4 플러그인.
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  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

Universal-Volumetric

모두를 위한 빠르고 무료인 크로스 플랫폼 체적 코덱..
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  • MIT