C#로 작성된 라이브러리
PrimaryParameter
매개변수에 Field 또는 Property 속성 사용. 개인 읽기 전용 필드 또는 개인 속성을 자동으로 생성합니다. 기본 생성자의 매개변수 사용 금지..
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ai-series-part-21
적의 스킬과 능력을 구현하는 하위 시리즈의 파트 1인 AI 시리즈 파트 21의 튜토리얼 리포지토리입니다. 이 리포지토리에는 스크립터블 오브젝트와 단일 능력인 점프 공격을 통해 기술을 구현하는 방법에 대한 기초가 있습니다.
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- MIT
Unity-iOS-Android-SecretManager-Sample
EncryptedSharedPreferences および Keychain Services を Unity から利用する Unity サンプルプロジェクト.
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- MIT
persistence-easy-to-delete
Persistence easy to delete 또는 Ped는 Unity 에디터에서 일반적인 지속성 처리를 용이하게 하는 작은 라이브러리입니다.
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- MIT
scriptable-objects-explained
이 튜토리얼 리포지토리에서는 Unity에서 제공하는 매우 강력한 도구인 ScriptableObjects에 대해 알아봅니다. Unity의 많은 초보자(저 포함!)는 이것이 무엇인지 이해하지 못하고 완전히 무시합니다..
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- MIT
MorePersonaTraits
맞춤형 코드 효과가 있는 페르소나 무기에 대해 100개 이상의 새로운 페르소나 무기 특성을 추가하고 Rimworld 게임에서 페르소나 무기와 관련된 소수의 기타 추가 및 QoL 기능을 추가하는 모드입니다.
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- MIT
dapr-pluggable-component-supabase
Supabase 테이블을 상태 저장소로 사용하는 Dapr 플러그 가능 구성 요소의 데모..
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- Apache License 2.0
AutofacInterceptorDemonstration
Autofac을 사용하여 Aspect 지향 프로그래밍을 달성하기 위해 인터셉터를 사용하는 방법을 시연하는. NET Core 애플리케이션입니다.
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NoSteamXCOM2ModLauncher
Epic 또는 Gog 버전의 게임을 사용하는 플레이어를 대상으로 하는 XCOM 2용 매우 기본적인 모드 런처입니다.
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- GNU General Public License v3.0 only