C#로 작성된 라이브러리
Requiem-Experience
Synthesis:: 설정을 통해 광범위한 사용자 정의가 가능한 만능 패처. Unlevelled Skyrim(예: 레퀴엠)이 Experience 모드와 함께 작동하도록 다리 역할을 하도록 설계되었습니다.
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ai-series-part-15
대규모 또는 절차적으로 생성된 세계에서 플레이어 주변에서만 구워지는 절차적으로 구운 NavMesh에서 런타임에 NavMeshAgents를 생성하는 AI 시리즈 15부 튜토리얼용 프로젝트.
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ai-series-part-22
적의 기술과 능력을 구현하기 위한 하위 시리즈의 2부인 AI 시리즈 22부를 위한 튜토리얼 리포지토리입니다. 이 저장소에서 우리는 21부에서 기반을 확장하고 새로운 채널링 능력인 불 숨결을 구현했습니다.
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- MIT
ai-series-part-17
이 튜토리얼 리포지토리에서는 NavMesh 구성 요소 리포지토리에서 Unity가 제공하는 AgentLinkMover 스크립트를 업그레이드하여 NavMesh 영역 유형별로 에이전트 이동 방법을 구성하는 방법을 보여줍니다.
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- MIT