C#로 작성된 라이브러리
retrobit.games
다음 소스 코드는 https://retrobit.games 내에서 사용되었습니다. 이제 이 프로젝트는 누구나 이 프로젝트의 개발을 계속할 수 있도록 오픈 소스로 전환되었습니다.
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- MIT
lerping-fundamentals
Lerping은 비디오 게임 개발에서 알아야 할 기본 사항 중 하나입니다! lerping에 대한 사용 사례가 너무 많아서 모두 이름을 짓는 것은 불가능합니다! 시간이 지남에 따라 회전, 이동 또는 값을 변경하려는 거의 모든 경우에 lerping은 옵션입니다.
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- MIT
AzureFunctionAPI-CosmosDB-CleanArchitecture
CosmosDB 및 클린 아키텍처를 사용한 Http Trigger Azure fnction..
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- MIT
blazor-wasm-datagrid-efcore-crud
엔터티 프레임워크 및 웹 API를 사용하여 CRUD 작업을 수행하는 Blazor WebAssembly DataGrid 샘플입니다.
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Duplicate
전설적인 크로스 플랫폼 GUI. (Epic Games Store 런처 교체) (by suchmememanyskill).
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- GNU General Public License v3.0 only
Scriptable-Events
Unity 패키지: 관찰자 패턴을 사용하여 스크립팅 가능한 개체로 이벤트를 빠르게 설정합니다. 스크립팅 가능한 이벤트를 사용하여 사용자 지정 이벤트를 만들 수도 있습니다. (제이슨-Skillman).
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- Apache License 2.0