C#로 작성된 라이브러리
StructableObject
StructableObject는 Unity의 ScriptableObject 시스템용 래퍼입니다. 기본적으로 ScriptableObject인 것처럼 데이터 구조를 조작할 수 있습니다. 이것은 절차적 데이터와 디자인된 데이터 모두와 잘 작동하는 시스템을 만들 수 있게 해주기 때문에 내 개발에 유용했습니다.
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- MIT
ClipboardToPNG
Windows에서 이것은 클립보드의 이미지를 사용자의 임시 폴더에 투명도가 있는.png로 저장합니다.
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- GNU General Public License v3.0 only
EfiSharp
EFI 응용 프로그램용 C# corelib 중 적어도 일부를 빌드하려는 시도입니다. 이것이 가능한지 확인하기 위해 https://github.com/MichalStrehovsky/zerosharp에서 영감을 얻었습니다..
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- MIT
MechEngineer
MechLab에 많은 CBT 역학을 소개하는 BattleTech용 모드입니다.
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- GNU Lesser General Public License v3.0 only
SimplestLoadBalancer
이는 지연 시간이 짧은 대상 관리(추가 및 제거)와 함께 패킷을 백엔드 대상에 고르게 분배하는 세션리스/상태 비저장 UDP 로드 밸런서의 구현입니다.
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- MIT